Étreinte psychique
Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour, vous pouvez attacher un Psychique de base carte Énergie de votre pile de défausse vers 1 de vos Psychique Pokémon. Si vous avez attaché de l'Énergie à un Pokémon de cette manière, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Vous ne pouvez pas utiliser cette capacité sur un Pokémon qui serait mis K.O.
Force miraculeuse : 190
Ce Pokémon récupère de toutes les Conditions Spéciales.